Jeu de course où l’on doit évaluer les distances. On place l’île aux carottes et l’île de départ sur la table à environ 80 cm de distance. Chaque joueur à son tour jette le dé et prend la planchette de la couleur indiquée. Il évalue la longueur de la planchette et place un pilier à côté de son lapin à une distance adéquate. L’objectif est de créer un pont qui permet au lapin de se rapprocher de l’île aux carottes. Si le pilier est trop prêt le lapin peut traverser le pont, mais il perd du temps, si le pilier est trop loin on ne peut pas construire de pont et le lapin n’avance pas! Le jeu est ludique et original.